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Metodologia

A Geração Maker trabalha com o ensino Extracurricular nas escolas parceiras, com uma metodologia adotada por grandes universidades e escolas na europa, a STEAM (ciências, tecnologia, engenharia, artes e matemática). As aulas acontecem alinhado com a BNCC, de acordo com a faixa etária dos alunos, sendo assim, caminhando junto as competências curricular da escola.
AULAS:
FUNDAMENTAL 1:
- PROGRAMAÇÃO
- GAMES 2D
- DESENVOLVIMENTO DE SITES E APPS
- DESIGN E ENGENHARIA
- ROBÓTICA
- I.A.
- EMPREENDEDORISMO
ENSINO INFANTIL:
- PROGRAMAÇÃO
- ANIMAÇÕES 2D
- ROBÓTICA
- KITS PARA ENSINO INFANTIL
FUNDAMENTAL 2 E MÉDIO:
- PROGRAMAÇÃO
- GAMES 2D
- DESENVOLVIMENTO DE SITES E APPS
- DESIGN E ENGENHARIA
- ROBÓTICA
- MACHINE LEARNING
- IOT / I.A.
- EMPREENDEDORISMO
- DOMÓTICA (CASAS INTELIGENTES)
- PYTHON , JAVASCRIPT , CSS3 E HTML5

Matrícule-se:

Best Value
1º ano ao 3º ano EF1 (Winner)
R$ 0
0
Válido até ser cancelado

Best Value
4º ano e 5º ano EF1 (Winner)
R$ 0
0
Válido até ser cancelado

Best Value
Ensino Fundamental 2 (Winner)
R$ 0
0
Válido até ser cancelado
Escolha seu plano Winner
Selecione a sua faixa de ensino atual
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